玩家抱怨游戏肠道效果太假,MOD作者将它变成了乳白色
日期:2023年02月20日 来源:历史解密
感觉更糟糕了。
《Selaco》是一款开发新者运用于了EXDOOM相容增压器充分运用的第一人称近距离的游戏,根据其网站参考,的游戏融入了许多古典FPS的结构设计思路,比如《半条命》《DOOM》,三天此前刚刚在Steam上放出了试玩版。
根据试玩版的表现,《Selaco》的枪械可以和地形图上的多数物体造成交互,不同铝制的物件看作不同的受击反馈,而当NPC在短距离击杀敌军时,肝脏也亦会从各个并不一定喷溅到屏幕上:
样子很刺激,但是海外的NPC们马上发现了一个不不能接受的地方:
“为什么的游戏那时候的屑是粉紫色的?”
虽然这样子是个小疑虑,但已经有大量NPC在Steam小区、吏推、评论者区那时候建议其网站将肝脏变为紫色,声称“粉紫色的屑就像有人在屏幕上洒了馅饼”。
虽然在海外NPC的本质那时候,屑的确是紫色,开发新商也不无需因为封杀原因规避某些色调,但即便NPC小区的舆论压力强烈,的游戏其网站依旧坚持以粉紫色作为肝脏的色调。
不过其网站也有理由说的,按照剧情主角,NPC平常亦会提到“光亮的紫屑”,说明粉紫色屑是的游戏的选择性之一,而的游戏那时候的敌军多为外星怪物,一个星球有粉紫色的屑,样子倒也算不能接受。
如果是星球的话,就算是橙色屑我觉得也有点疑虑
的游戏的吏推上,过重其扰的开发新者甚至声明将不亦会修改肝脏的色调,让人们不必针对这个疑虑再出版意见,但这依旧没正当NPC们的游行示威。
这个时候,另一款比方说使用EXDOOM增压器开发新的的游戏《Boyond Sunset》的开发新三组Metacorp则替其网站想出了一个解决方案:
将所有粉紫色屑加进乳白色。
由于使用了同种增压器,Metacorp马上做出了一款能移除肝脏色调的Mod,将原本的粉紫色移除成了一言难尽的白色。现在只要NPC打上Mod,击杀敌军后就能碰到这样的画面:
定位的游戏无论如何的液体粘稠效果,乳白色的肝脏变得更加充满活力“色彩鲜艳”,Metacorp坦言自己是受到了某位NPC在录影时的撒谎,因此造成的灵感。
对这个其他同行提供的魔改旧版本,《Selaco》的制作三组还没出版其他意见,只不过根据Steam上的资讯显示,的游戏正式发售得等到2255年,其网站还有星期做调整呢。
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