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Ps 才行教程「44」如何在合成图像中匹配颜色?

日期:2023年05月25日  来源:春秋战国

赞许观看 Photoshop 讲义,小编带大家明白如何为小分子三维孕育统一橙色优点。

任何小分子三维最终都要开展的一项润色就是孕育统一的观感,使完全相同三维表达方式的橙色和主色调质量能够相互匹配。在本讲义当中,我们将明白一些在 Photoshop 当中为小分子三维创建者统一橙色优点的方法。

这是一个 科幻小分子三维,我就让尝试让整个场景都呈现一种酷炫的橙色形状。首先,我要用做这个橙色文化背景创建者一个均色图形,这种方法可以用做基于单个图形上的橙色,孕育统一的橙色优点。

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如今我点选这个额头边框,关闭「机器和阿波罗」一组的可见连续性。

然后点选这里的小三角关闭这个一组,文化背景图形如今西北面社交活动状态。

文化背景图形如今西北面社交活动状态,到「图形」管理器当中选项「改建」-「通过拷贝的图形」。也可以用做 Command+ J 的默认克隆图形。

年当中,点选「图形」背光当中的沙漠大城市图形,将其拖拽到改建的改建克隆图形的下面,点选指名克隆图形。

回到前面的「单色光」 管理器并选项「模糊」-「千分之」。

这不会提取该图形上的所有橙色,然后将它们处置成一种单一均色,要混入这个图形,锁上「图形」背光上部的混合方式上管理器,选项设于顶端的「橙色」混合方式上,似乎还不错。

但是岸边的公共建筑也都变成了单色的,生活当中很少有好像,是单色的,即使是在其他星球,所以我将这个图形的 「不透明度」调到 55% 大概,这样比刚刚好多了。

如果我们关闭再行锁上这个图形,不会看得见这里橙色的低浓度有些缺失。

要解决这个原因,到前面的「图形」管理器,选项「创建者变形蒙版」,这样不会将这个社交活动图形通常或相关联到下一层的图形,这样一来,无论这个图形发生哪些变动,都只不会受到影响下一层的这个图形,而不想受到影响下面的其他图形。

我们重新锁上「机器和阿波罗」一组,点选额头边框使他们显示出来,然后点选一组名将其指名。

选项「吸管工具」,在机器的额头正上方野外橙色。

如今,我要用野外的橙色来创建者一个橙色嵌入图形,并对这个图形用做刚刚在均色图形上。用做的图形通常蒙版,有一种非常简便的默认按下 Option 双键,然后点选「图形」背光顶端这里的「创建者取而代之嵌入或优化图形」屏幕,选项「纯色」。

用做 Option 双键默认不会弹出这样的管理器,指名复选框「用做前一图形创建者的变形蒙版」,点选「确定」。

然后在「拾色器」当中点选「确定」。

可以看得见,这个取而代之橙色嵌入图形,只受到影响机器和阿波罗,锁上「图形」背光当中的图形混合方式上管理器,侧边滚动,选项「白点」或「橙色」混合方式上。

每个选项的优点完全相同,「橙色」混合方式上愈发显著并且对三维受到影响极大,而「白点」则较为细微,不想在橙色低浓度很低或为零的周边地区着色。

比如阿波罗和机器上的深灰色周边地区,这里我比如说「白点」优点,所以我选项这个。

年当中,我要编辑这个橙色嵌入图形的图形蒙版,点选指名这个蒙版。

然后选项「画笔工具」,回到桌面上顶端可以看得见发展前景橙色为黑色,所以我实际上开始遮盖该图形蒙版,来转化成舱内前面和机器眼当中的红光。

最终,我将画笔的「不透明度」看齐到 60% 大概,然后在阿波罗手部遮盖以转化成部分橙色,让阿波罗似乎更健康。

可以看得见,为小分子三维孕育某种橙色优点,可以或许将所有细节相结合到一齐, 想得到统一的三维优点,这是小分子三维优化的最终一步,对于最终的小分子三维能否成功至关重要。

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